Практикующие продюсеры смогут прокачаться, поднять свой уровень управления проектами. Применить полученные знания на практике и сделать продукт лучше.
А также Project Manager, QA, Аналитики и все те, кто хочет вырасти в продюсера, получить системные знания. После курсов вы будете готовы пройти собеседование на новую позицию.
Директор игровой студии или собственник будет эффективно принимать участие в разработке игры, помогать развитию и быть полезным команде.
Вы прокачаетесь во время прохождения курса, а также четко выстроите вектор дальнейшего роста.
От общего к частному, шаг за шагом, последовательно строить проект, заложив в фундамент исследования рынка и понимание потребностей целевой аудитории.
Получить новые инструменты себе в актив, попрактиковаться в них и потом успешно применять их не только в работе, но и в повседневной жизни.
Каждая лекция будет добавлять вам понимание продукта в целом, отвечать на вопросы, которые вы не задавали себе раньше. И главное - вы будете уверены, что делаете коммерческий продукт для рынка, а не для себя и своей мамы.
Уровень твоей экспертизы значительно вырастет не только вверх, но и вширь. Вы узнаете нюансы разработки с разных сторон и научитесь их контролировать. Получите буст перед собеседованием или перфоманс ревью. Такие эксперты нужны рынку и индустрии.
Базовый курс состоит из 16 лекций. Extended Senior Level включает 5 лекций продуктового менеджмента. Также доступны 5 практических уроков продуктовой разработки.
Курс читается по живому, а не в записи! Он всегда актуален на момент лекции, включает диалог с аудиторией и содержит актуальные кейсы, которые у всех на слуху.
От идеи, через исследования рынка, разработку продукта, стратегию запуска, с пониманием ROI-стратегии, операционную деятельность до продажи продукта, как бизнеса.
Где бы вы не были, вы сможете подключиться к уроку с телефона, ноута или компа. Просто оставайтесь онлайн.
Разделена по модулям
На первой лекции мы посмотрим за что отвечает продюсер и сравним с зонами ответственности других специалистов на примере команды разработки одного классического проекта. Заложим фундамент на весь курс и поймем, где у продюсера могут появиться конфликты интересов с другими ролями в проекте.
На второй лекции мы изучим все стадии проекта (от идеи до продажи бизнеса) и роль продюсера в каждой из них.
Лекция о том, с чего следует начинать делать проект. Научимся изучать целевую аудиторию, находить кволити референсы, делать деконстракшен конкурентов и реверс игровых механик. Короче – бенчмарикнг.
10 пунктов, которые надо сделать до начала разработки. 10 документов, которые надо иметь, перед тем как писать первую строчку кода. Получить 10 ответов, перед тем, как нанимать команду.
Чтобы построить эффективную команду, нужно понимать какие роли в ней нужны, и как они распределяются. Изучим горизонтальные и вертикальные связи с участниками проекта с позиции продюсера.
Когда фичесет работает на пользу бизнеса. Эта лекция про то, чтобы каждый в проекте понимал зачем мы пилим ту или иную фичу. На какую метрику фича влияет. Чтобы вы потом не говорили “потому что так сделано у Habby”…
Пополним ваш арсенал инструментами для планирования, приоритезации и бэклога.
Все что нужно знать о визуале, чтобы поставить и принять задачу. Продюсер должен уметь говорить на одном языке с командой, с художниками и дизайнерами в том числе. Эта лекция поможет стать ближе к арт отделу, понимать как с ними работать.
Рынок, технологии, KPIs. На этой лекции мы поговорим про те нишевые знания, которые нужны вам, чтобы не промахнуться при выборе стратегии, чтобы работать эффективно и управлять рисками.
На что продюсер обращает внимание, когда играет? Да, вы перестанете играть как игрок, вы начнете играть по другому.
Хорошо, когда каждое решение PO делает бизнес дороже. Изучим подход, который позволяет улушать продукт основываясь не на чуйке и хотелках, а на данных и системных репортах. DDD в деле.
Все об оперировании продуктом с момента выхода на софт лонч, через масштабирование, стагнацию и к продаже. Покажу инструменты оперирования, расскажу принципы и методологию работы.
Основы маркетинга для продюсера. Что нужно знать, чтобы строить стратегию привлечения пользователей, управлять ею и повышать эффективность. Подводные камни, трюки и ROI.
Поговорим про софт скиллы. Отвечу на вопросы как вдохновить и отругать команду? Разберем кейсы найма и уволнения сотрудников.
Внешние коммуникации – это всегда питчи и питчинг. На примерах обсудим как питчиться.
“А ты точно продюсер?” – Вот тут мы и выясним это =)
На лекции поговорим о составе продуктовой стратегии, KPI для измерения эффективности на каждом этапе жизни проекта, гибкости в стратегических вопросах. Обсудим подходы Риск-менеджмента для игрового проекта.
Фреймворки для системного принятия решений, которые позволяют шире/глубже понять область в которой, принимаешь решение, а не полагаться на чуйку, талант и удачу.
Расширенная лекция по ценностям, подходам и коммуникациям для продакт менеджера.
Стейкхолдеры бывают разные, у каждого свои потребности и задачи. Поговорим как организовать взаимоотношения с стейкхолдерами для построения долгосрочного win-win сотрудничества.
Расширенная лекция по ценностям, подходам и коммуникациям для продакт менеджера.
При помощи фреймворка RACI-матрица организуем работу проекта/отдела/компании, взаимоотношения между различными ролями, покрывая все потребности проекта. Шаблон останется вам в пользование.
При помощи сервиса AppMagic исследуем нишу, ответим на стратегические вопросы, которые укрепят фундамент проекта.
Третья практическая встреча посвящена планированию, от общего к частному позволяет выстроить и организовать работу по реализации стратегии.
Мы вместе составим план разработки игры, от широких мазков до деталей. Максимально полезный опыт, для тех кто не знает с чего начать.
Вместе с группой соберем PnL проекта, обсудим особенности каждого раздела. Шаблон PnL останется вам в пользование.
выпускников
прошли этот курс
потоков проведено
лекции прочитано
часов лекций
средняя оценка курса
получено отзывов
У меня учились специалисты из
Plan:
To continue, please connect with our Telegram bot for verification and access to your personal cabinet.
Open Telegram Bot