Архив вебинаров
Технический бэкграунд геймдизайнера: клиент и сервер
Вебинар для геймдизайнеров и продюсеров, которые хотят перестать говорить с программистами на разных языках и начать понимать, как их фичи работают «под капотом». Вы будете понимать, какие решения допустимы для архитектуры вашей игры, а какие - нет.
AI Pipelines: Как собрать трек и клип без бюджета
Я провел собственное R&D и собрал музыкальный видеоклип с нуля. Практически бесплатно. Без заемных студий, без найма вокалистов и без бесконечного ручного продакшена. На вебинаре я пошагово разберу свой собственный пайплайн - от пустой страницы до готового видеоряда в нужном стиле.
LinkedIn профиль для Джуна
Ты - товар на рынке труда, а пофиль в LinkedIn - твоя упаковка! На бесплатном вебинаре разберем профиля специалистов на рынке, обсудим оформление и научимся улучшать профиль при помощи ИИ.
Менеджмент изменений при внедрении ИИ: Практический гайд для руководителей
Внедрение ИИ - это не только покупка подписок на LLM. Это прежде всего работа с людьми, их страхами и устоявшимися процессами. На вебинаре поделюсь личным опытом интеграции нейросетей в структуру компании и расскажу, как превратить сопротивление команды в лояльность и рост эффективности.
Vibe Coding: Как создать сервис с нуля
На практике покажу как создавать сервис, который вы сможете развернуть у себя для внутренних или внешних целей.
AI Art Pipeline: Как настроить агентов, чтобы они попадали в ваш стиль
На практике покажу как создавать арт для вашей игры на примере новеллы. Мы создадим агентов, обучим их рисовать и автоматизируем процесс.
Аналитика мобильных игр: От 0 к 1
Вебинар для начинающих.Здесь мы на простом языке разберем из чего состоит аналитика. Построим пирамиду метрик, обсудим зависимости метрик друг от друга и соберем памятку, которую вы заберете с собой.
AI Новеллы: как научить ИИ писать книгу.
Вместе соберем инструментарий, который пишет новеллы. Расскажу про агентов, которые следят за сюжетом, правилами и не теряют контексты. Покажу как управлять контекстной памятью, чтобы последовательно писать книги.
Конфликт-менеджмент: Не избегаем, а решаем
В прямом эфире разбираем конфликты, как их диагностировать, что с ними делать.
Продуктовая разработка: а нужен ли нам проджект?
... может совместим с продюсером? Или вовсе без него обойдемся - у нас ведь аджайл…
Vibe coding: Баги, ограничения и контроль AI. Как не разрушать архитектуру.
Учимся работать с поломками, переписыванием кода и ограничениями AI без потери целостности проекта. Работа с кодом в 2 и более вайб кодеров. Организация универсальных методов для фичей.
Vibe coding: Собираем прототип
В прямом эфире создаём рабочую демку: логика, базовый UI, фиксация версий, работа с ошибками.
Vibe Coding: Архитектура проекта
Учимся формализовать механику и проектную структуру, чтобы AI мог реализовать её без разрушения логики.
Vibe coding - C чего начать?
Практическое введение в вайбкодинг для геймдизайнеров и продюсеров.За 90 минут вы поймёте архитектуру процесса и увидите, как начать собирать веб-демку через AI, Git и системный подход — без программиста.
Собеседование на Product Manager
Этот вебинар — не про теорию и «как надо отвечать в идеальном мире».Это практическая симуляция реального собеседования на позицию Product Manager.
Как нанимать продуктовых специалистов в геймдеве и не ошибаться
Большинство проблем с гейм-дизайнерами, продюсерами и операционными менеджерами начинаются не на испытательном сроке, а на этапе запроса на найм. Эта лекция — про найм как управляемый процесс, а не цепочку интуитивных решений. Мы пройдём все этапы найма продуктовых ролей в геймдеве от осознания потребности до финального решения по испытательному сроку.
Анатомия Web3 / Crypto сегмента рынка
Как устроен крипторынок и какое место в нём занимают игрыWeb3 и криптоиндустрия давно перестали быть «историей про быстрые иксы», но до сих пор остаются одной из самых запутанных и мифологизированных областей рынка.На этом вебинаре мы разложим крипторынок по полочкам – без хайпа, обещаний заработка и маркетингового шума.
Как сообщать плохие новости сотрудникам: кейс отмены бонусов
Одна из самых сложных задач тимлида — говорить с командой о неприятных решениях.На вебинаре разберём реальный кейс: сотруднику нужно сообщить об отмене бонусов из-за неудовлетворительных результатов.